《暗黑3》现金拍卖行是为了让交易更安全

  • 日期:12-18
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Battle.net论坛上对新一代现金拍卖行产品的讨论并不少见。玩家非常担心这种新奇感是否会增加他们最喜欢的《暗黑破坏神3》,并让他们在将来玩游戏时感到不舒服。 以下是一个玩家提出的关于现金拍卖行的问题。暴雪也解释了他们为什么这么做。

我真正关心的是用现金购买金币

当暴雪在新闻发布会的问答环节说,当玩家不愿意使用现金拍卖公司时,他们不会强迫他们使用现金拍卖公司,我觉得我的膝盖上有一支箭。 我真的不相信会是这样。事实上,不说出全部真相是幼稚和粗鲁的。

通过现金买卖金币,从技术上来说,我们没有被迫使用任何拍卖行,但是我们被迫通过两种货币之间(可能)不稳定的汇率进行更有效的交易。 为了参与市场活动,我们必须选择参加哪家拍卖行,以及如何低价买进,高价卖出。 这样,我们就间接地被迫使用其中的一个或两个,除非我们愿意孤注一掷,把风险放在一个篮子里,而不是100%能为我们提供最佳价格比的商品。

事实上,我对现金拍卖行的改进相当满意。 给玩家一个安全可靠的平台通过现金买卖是玩家的自由。 就我个人而言,我可能无法使用它,但我知道一定有很多玩家喜欢它。 当然,我非常希望那些想使用现金拍卖系统的人能够在我们的世界里不受干预和干涉地被完全孤立。

我明白必须有一个像“去玩专家模式,你这个快餐菜鸟”这样的回答喷在我身上 好吧,让我们来这里讨论如何解决这个问题 但是非常.不舒服,对吧?该游戏从头到脚由内向外设计,迎合休闲玩家的口味,所以休闲玩家不想玩专家模式。 因此,只有那些有勇气玩专家模式的人才能拥有绝对的市场隔离。

如果金币交易的标签可以去掉,一切都会迎刃而解 从两家拍卖行中选择一家与内部市场无关,所以玩家有更多的自由,对市场经济的稳定更有用,所以很多好处也能给暴雪带来更多潜在的收入(这是我认为在当前模式下唯一的优势)

或者,能否建立每个市场来鼓励玩家更快地重新发布物品,以赚取更多的上市费和转让费?

我想听听每个人都要说些什么 我很高兴听到你对我逻辑错误的证明和反驳。

Nakatoir:

启动现金拍卖公司的原因不是因为我们想强迫玩家使用它,而是为了给你一个安全的、安全的、暴雪支持的方式来用现金购买暗黑游戏中的设备。 如果你认为这会对你的游戏体验产生负面影响,或者出于任何原因,你可以选择不使用它。 我不认为隔离对选择使用或不使用它的玩家来说是最好的策略,这会减少玩家的数量并导致其他问题。 例如,你的朋友想用现金拍卖行,但是你不想用,所以你们不能一起玩 :(

我们所有游戏的目标是在游戏中给玩家最好和最愉快的体验 因此,我们不会拆除现金拍卖行,所以玩家可以自由玩游戏。 暗黑破坏神系列中最重要的一环是收集最好的装备。 过去,许多暗黑破坏神玩家使用一些特殊且极其危险的方法进行现金交易来购买设备或金币,例如通过第三方现金交易组织。

第三方组织和玩家之间的这种交易最终导致了不好的结果。大量客户服务投诉屏幕刷和被盗设备账号导致玩家体验不佳。 我们认为为玩家提供一个由暴雪认证的平台来进行交易更安全、更可靠,这就是为什么会有今天的现金拍卖行。

所以,暗黑破坏神1和暗黑破坏神2,仍然有人用现金购买金币和设备,现在它只是更加透明和安全。 这和过去没什么不同。你不需要花钱来提升你的角色。当然,如果你愿意,你现在有更可靠和安全的服务。

我希望这能解释为什么我们不想取消现金拍卖系统或使用隔离玩家等方法

那你打算如何阻止机器人广告,比如“二十套顶级西装在现金拍卖行只卖998套,邮资包括在内”?因为我们看不到谁在卖货物,但这不能阻止他们轻弹屏幕,因为他们在卖设备。

现在刷人不那么容易了。他们需要你的昵称或朋友来联系你 他们也可以进入你的公开公共游戏或公共频道与你交谈。 如果他们这样做了,你可以忽略他们,所以他们错过了和你这样的球员成为朋友的机会。

我想问的问题是如何确保两者之间的平衡?

嘿,我很高兴你问了 33,360)

一定程度的通货膨胀是正常的,因为大量需求导致的价格上涨是好的,但正如你所要求的;我们不需要无意义的货币

让我们以魔兽世界为例(很抱歉用这个来比较)。游戏中的金币已经膨胀了很多,但是除了更高的配额外,每个人仍然用它买东西。 我们有许多工具来确保金币仍然是最有价值的货币,不管是现金拍卖行还是它们的所在地。 别担心,如果有通货膨胀或者拍卖行的价值下降,我们会注意的。我们有许多链接和控制,以确保我们的处理结果会让一切都快乐。

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