决战凌霄:九天之上的巅峰对决【基础篇】

  • 日期:09-12
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大型活动[城市决战]已在服务中测试了一段时间。在厨师亲自体验之后,当然,通过攻略帮助您提前了解这项核心活动,下面的小厨师将从三个角度来看待介绍。

首先,排名和奖励。

[决定性的城市之战]每场比赛将在同一张地图上匹配多达20个联赛。有很多球员和联赛。为了方便每个人的理解,我们首先从奖励的角度来看这个活动:

如图所示,决战的独家奖励主要分为“个人货币”(蓝色)和“联盟货币”(红色),可用于兑换不同的物品奖励:/p>

这两枚凌霄硬币是相互独立的,但它们都受到联盟“细分”的影响。因此,在单独使用两个排名之前,请使用地图简要了解位置:

注意:红色和蓝色标记为两种提升细分的方式。

1、联赛排名。如上图所示,每场比赛的联赛排名不仅决定了“联盟语种”的获得,也决定了赛段的推广速度。可以说,这是一场对决最重要的数据。联盟排名按最后的“联盟里程”排序:

获得“联盟积分”的途径主要是“继续占领建筑物”和“杀戮野兽”。在九鼎和楚汉玩过的朋友都知道这条规则,这里不会详细说明。

2、个人排名和积分奖励。

“个人钱财”有两种获得途径。积分是一定的数字,个人积分在整个比赛中排名。当然,这两种方式都需要“个人信用积分”。在活动地图的构建中,除了“持续占领建筑”、“杀死野兽”和参与对手的行动外,还获得了个人点数。

3、联盟荣誉奖。

除上述两种类型外,还有一种特殊的荣耀奖励。奖励核心建筑[凌一成]最长时间,以及领先对手一定距离的点数:

以上是战斗的最基本规则,而且以前楚汉和九鼎之间的差异似乎并不大。然而,在实践中,这个大型活动仍然与以前的活动大不相同。让我们从两个角度简要介绍这些差异。

二,外院,中庭和内院。

战场地图非常大,分为外院,中庭和内院。每个“圆圈”都有自己独特的规则。让我们先通过分数表来理解:

从这张表中我们可以看到越接近中心,得分越高。当然,这三个“圆圈”有以下不同之处:

1,开放时间。灵啸之城的战斗是一个半小时。开场后,外院被解锁。半小时后,中庭解锁,内场解锁时间是活动开放后一小时。

2,分数限制。您需要足够的联盟里程才能让联盟成员进入中庭和内院。

3。相互隔离。除了调查外,不能在“圈子”内进行任何活动,如攻击,集会,支援等;

4,城市的燃烧速度。当“打破城市”时,不同“圈子”的燃烧速度是不同的。内院是最快的,中庭是第二,火不能熄灭,城市防御被迫移动到预备区。

除上述四点外,最重要的是不同圈子中死亡士兵的比例和可恢复的比例也不同。由于死去的士兵是这个游戏玩法的重要场所,让我们分别谈谈死亡士兵。

三,士兵和相关行动的死亡。

决战凌霄城内的交战会产生死兵,在活动内建筑的交战死兵比例受到所在圈层的影响。越靠近内廷死兵比例越高,死兵恢复的比例越低。

其中,外庭最高可恢复死兵比例为95%、中庭最高可恢复死兵比例为85%、内廷最高可恢复死兵比例为75%,死兵恢复规则和跨国类似。

由于决战凌霄城死兵的设定,就需要大家在前期用较小的兵力损失拿到更多建筑积分,避免后期无兵可用的窘境。除此外为了防止被攻城出现战损,决战凌霄城还有两个相关的设定:

1、医馆扩容。进入战场后会解锁特殊医馆扩容的效果。

2、藏兵洞。在活动界面右下角可以点击【藏兵】来进行藏兵操作,每个藏兵队列和出征上限相同,每个藏兵洞占用一个出征队列,可以即去即回且迁城不会导致藏兵洞内的兵返回:

以上就是决战凌霄玩法的一些基础设定,活动目前还在测试中,未来可能会有一些调整和完善,这篇攻略只是希望大家能够在第一时间对这个活动有所了解,还是要以游戏开放时的说明为准。

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